关于这次,
空间构建。
· 本地开发阶段
当前仅在本地开发与验证,尚无正式上线、备案通过或公网服务状态的确认记录。
内容与展示
本网站用于展示主办者选择公开的文章、随记、作品、相册及收藏。首页图形标识和标为设计样例的几何图由代码构成;不代表真实摄影或个人项目成果。
月球视觉来源
首页玻璃月球是艺术化月球:月坑形状与均匀分布经过设计,不对应真实月球地理,也不用于科学测量。静态后备图由本站同一个三维模型在初始视角渲染导出,与正常三维画面保持一致。
宇宙场景来源
星云、星群、远处空间站和轨道背景为本站原创矢量插画,用于营造太空场景,不代表真实观测影像或实际空间站。
样例与真实资料
带“本地样例”标识的条目用于设计和内容流程验证。真实身份、公开介绍、作品素材和联系渠道应由主办者确认后更新;不沿用其他项目的数据、身份和备案编号。
来源与使用
外部资源保留来源链接。引用、图片与作品的实际使用权限应逐项核实;收录链接不表示拥有转载、商用或下载许可。
影音样例
“程序化演示音频/视频,由本项目生成,用于功能体验”的样例由本项目代码合成,不是用户真实音乐或影视作品;几何视频没有音轨。音乐使用原生 audio,视频使用原生 video 或官方允许的嵌入,没有采用 APlayer 或 Video.js,也不提供任意视频解析。
游戏来源与许可
2048 使用 Gabriele Cirulli 的原作规则代码,太空守卫基于 dwmkerr/spaceinvaders 核心。两者代码均保留 MIT 许可;站内修改输入、显示和生命周期。没有引入上游统计脚本,太空守卫没有使用上游音效。
星域扫雷复用 mayankrajendrat/minesweeper 的布雷、邻雷与揭格判定;霓虹打砖块复用 Jake Gordon 的打砖块碰撞、球拍和关卡;下落方块复用 Jake Gordon 的方块游戏方块编码、旋转、落下及消行逻辑。均固定来源提交并保留原始核心与 MIT 代码许可,本站修改输入、绘制与生命周期。没有使用上游音效、图片、纹理、字体或诊断脚本,也不使用官方游戏标志。
星际卡丁车基于 bridge-mind/turbo-kart-rush 的开源竞速代码,保留 MIT 代码许可及 Three.js 许可。赛车、场景与声音由本地代码生成;站内适配加载、操控、触屏、暂停及动效,并使用中性科幻道具造型,不使用官方游戏标志。默认静音,声音仅在主动开启后本地合成,不采用外部音源、统计或服务器存档。
具体提交、许可与改造说明见 游戏来源记录。
互动实验室与更新
互动工具使用浏览器Web Crypto随机源和工程本地逻辑;CSV语法解析使用 Papa Parse(MIT 许可),许可原文随客户端分发保留;不上传名单或默认保存结果。转盘以本站原生CSS扇区和动画展示已确定的结果,没有采用转盘动画库。近期公开更新来自当前已发布快照,不是完整历史事件流,也不代表虚构的个人经历。
发现、搜索与本机清单
搜索只返回当前公开内容与本站维护的功能入口;随机发现从当前公开内容中选择,不依据浏览量或个人偏好推荐。“稍后再看”在本机保存最多 100 个内容 ID,每次打开核对当前公开状态,不保存正文,也不提供账号同步。
小雅专题的图像与人物
小雅专题展示人物介绍与日常影像。千禧年是影像、穿搭与做旧风格,不是人物生活年代;年龄及对应年份以专题当前展示为准。
首页签名板
首页手写区域使用原生 Canvas 与 Pointer Events,笔迹仅在本页绘制,不上传或持久保存。完成签名只发送空的计次请求,服务器保存一个累计整数;每个成功请求增加一次,同人重复也计次,因此“累计签名次数”不是独立人数。没有姓名清单、笔迹图库、自动下载或追踪标识。响应未确认时不会自动重试计次。
备案与开放状态
ICP 备案、公安联网备案和正式开放分别核实。当前不展示示例备案号,也不使用旧项目编号。获得有效信息后,应按要求展示真实编号及查询链接。
运行边界
本地访问、构建验证、真机体验、公网性能和正式上线是不同阶段。页面能够打开,不表示服务器部署、备案、安全与恢复验收均已完成。